| 1455570 | |
| вчера в 17:06 | |
| 305 лун | |
| 218.4 луны | |
| забытый кот | |
| без племени | |
| победитель псов |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Если потерялись или застряли на лазалке, стучите смело в лс или чат в игровой, помогу (в приват не писать!) , , , Могу иногда бегать в Т3, но никого не бью, я добрый)) ![]() Адреса - Грот Незримая стража - Грот Малосемейка - Грот Магия возраста - Грот Братья по умолчанию - Грот Зеркальный век - Грот | Хвост Кометы (Комета) ![]() | - | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Карты: Сижу с разных устройств и точек WiFi. Просьба не блокировать. ![]() Тихая пристань - Маваши Вратник - Братубрат Обитатели рая - Грот Дождь - NTL Рассвет - Нигатив Созвездие скорпиона - St1m |
![]() | О себе Когда то давно я был духом, оберегал котят и взрослых, птенцов и оленят, всех живых существ, оберегал от зла и опасностей. Являлся к ним во снах предупреждая о переменах. Поддерживал в трудные минуты и не давал провалится во тьму. Теперь же я вновь явился к ним, вроде бы все как и раньше, но что то не так. Я обрел оболочку, живое тело. Я оказался заперт в этом мире. В Вашем мире. Начинается новая жизнь, и я ее приму. Родителями являются: Отец - Мать - Помни... Во сне я, переплывая море, думал о тебе Сосчитал все звезды на небе Редкие встречи, раз в полгода наяву Обжег о солнце руки, а все равно люблю. Тет-а-тет, свечи, благодаря морозному вечеру Исскуство вечно, а жизнь коротка Мучительно коротать день за днем без этих глаз Love u навсегда. Грустить не запретишь сердцу Десять снов до конца помогают вернуться к истокам Предсказаний волны повергают в шок И дарят вечное значение моим строкам. Отвергая иллюзии не забывая ее Мы опять летали, но уже не так высоко Я наблюдал за тобой зависнув у окна Не смог сдержать улыбку счастья и упала слеза. Замерзнув, не успела долететь до земли Разбилась, как мои счастливые мечты Смотрел как ты уходила будто парусник в шторм Так отчаянно покидая порт и свой родной дом. А потом все как всегда, тверские будни мои Превращение будущего в сладкие сны Музы, те что пока себя не нашли Долгие дороги, ожидание весны. Я сразу знал весь исход но видел другое Время летит с каждым днем все быстрее как Троя Незаметно терпит поражение твой мир Я остаюсь один, мой непоколебим. Вспоминай обо мне когда падает снег Когда не спится, а за окном рассвет Когда увидишь, как с неба падает звезда Вспоминай обо мне когда приходит весна. Відпусти, я благаю відпусти, Бо не можу далі йти я.. Mä murrun joka kerta sisältä kun, Maapallo pyörähtää ympäri mun.. Требования 7дл: Переход 45 сек (допустимо 55 сек) ПУ 4 (обязательно) 6 лун Нюх 5,5 (желательно) Для тех кто в 7дл впервые или просто не вкурсе: Кости, падаль, гниль, камни и тп. возле переходов лежат там не просто так, просьба их не утаскивать и не смешивать, отмеченные переходы ведут в копию и мп Карты 7дл можно найти Передвижение по 7дл Семидневный лабиринт можно сравнить с многоэтажкой, в нем есть нижние этажи и верхние, сам лабиринт выглядит примерно так МП (Морская параллель) ВЛ (Верхний лабиринт) Затопленная деревня НЛ (Нижний лабиринт) ОВП и племена Старая деревня затоплена и рваться туда без карты не следует. Чтобы попасть в новую деревню через старую, нужно дойти до цветочных холмов, где начинаются горные тропки (100 локаций) после которых вы окажетесь в новой деревне. Вернуться по тропкам обратно в 7дл невозможно. Сама же новая деревня распологается в ВЛ на 670 локации Великого Пути (Ворота). В новой деревне или "копии" нет целительских трав, так что не стоит необдуманно бежать и зарабатывать своему персонажу всевозможные увечья. Способ вылечить персонажа есть, но далеко не все лечится без вмешательства целителя, травы находятся травяном оазисе ЛВ/ЛИ, путь в который составляет 1420 локаций от Ворот. Лабиринт Безумных Волн Количество локаций 99 Особенности Чередуются водные локации с сушей, на которых можно отдохнуть. Требования 4 ПУ Время прохождения 4-6 часов Опасность Утонуть, сон нарастает на водных локациях даже если ничего не делаешь Лабиринт Зноя Количество локаций: 99 Особенности: Увеличивается голод, доходит до половины за 1 ч 8 минут Требования: Переход 45 сек Время прохождения: 1 ч 30 минут Опасность: Нельзя спать Интересные факты: Голод нарастает до половины примерно за 1 ч 8 минут Обычная мышь из оазиса м\у ЛБВ и Лзноя утоляет 25% голода. Если идти без остановок, за весь путь голод нарастает прибл. на 2/3 шкалы. Лабиринт Острых Зубьев Количество локаций 99 Особенности На нечетных локациях снижается здоровье, на четных повышается. Требования Переход 45 сек. полное здоровье без травм. Время прохождения 1 ч 30 минут Опасность Проворонить четную локацию и уснуть на нечетной почти каждая нечетная отнимает здоровье. Интересные факты Проходить каждую нечетную локацию закрывая вкладку нет необходимости, однако переход заметно увеличивается. Выходить нужно действительно с закрытой вкладкой по таймеру, и загрузить игровую за 2-3 секунды до окончания таймера. Тогда здоровье не отнимется. Старые травмы в лабиринте не лечатся. Великий Путь Количество локаций 698 Особенности нет Требования нет Время прохождения 10 ч 30 минут Опасность нет Интересные факты Искуситель обещает в лабиринте фрукты, но их там нет. На 670 локации вл находится проход в деревню - Ворота. Лабиринт Жажды Количество локаций 100 Особенности Жажда нарастает на всех локациях, на четных можно утолить жажду. Требования нет Время прохождения 1 ч 30 минут Опасность Умереть от жажды Интересные факты Жажда нарастает так же у котов во рту На питьевых локациях жажда нарастает до половины за 42 минуты. Если пить при закрытой игровой, то жажда при этом нарастать будет медленнее раз в 5. На не питьевых жажда нарастает до половины за 27 минут. Если идти без остановок, за весь путь жажда нарастает прибл. на 2/3 шкалы. Лабиринт Темноты Количество локаций 99 Особенности Все переходы невидимые Требования нет Время прохождения 1 ч 30 минут Опасность нет Интересные факты Желательно каждую локацию нумеровать. То есть делается так, заходим в локацию даем номер и обновляем страницу, заходим в следующую снова номер и обновление. Если перепутали переход, то появятся предыдущие записи. Лабиринт Искушений Количество локаций 548 Особенности Переходы сливаются с фоном Требования нет Время прохождения 8 ч 15 минут Опасность нет Интересные факты Встречаются персики на протяжении всего лабиринта Лабиринт Внимательности Количество локаций 250 Особенности Однотипные переходы. За весь лабиринт меняются местами только три раза. Требования нет Время прохождения 3 ч 45 минут Опасность нет Интересные факты Нумеровать обязательно. Делается так. заходим в новую локацию, ставим номер, обновляем. Заходим в следующую, снова ставим номер и обновляем. Если продвигаешся вперед, то предыдущая запись исчезает, если отбросило назад, появляются предыдущие записи. Лабиринт Бессилия Количество локаций 299 Особенности Все пораметры выглядят как на нуле, но это иллюзия Требования нет Время прохождения 4 ч 30 минут Опасность нет Лабиринт Слабости Количество локаций 699 Особенности Попадается мусор двуногих, падаль, кости Требования нет Время прохождения 10 ч 30 минут Опасность нет Лабиринт Забвения Количество локаций 489 нл/511 вл Особенности При нахождении в лабиринте повышается сон. Чем больше сна, тем длиннее переход. Максимально переход достигает 5 минут Требования Железобетонное терпение. Время прохождения 1-2 суток Опасность нет Интересные факты Есть несколько способов прохождения: 1. Заходим локацию, сбиваем сон. Желательно включать таймер. Довольно муторный способ 2. Прем как есть, отсыпаемся уже на финише, в деревне или в оазисе. На время перехода опять ставим таймер на 5 минут 3. Передвигаемся строго по таймеру с закрытой вкладкой, при достижении 59 секунд сна отсыпаемся с закрытой вкладкой по таймеру и продолжаем По какой то причине, голод и жажда в лабиринте не нарастают На 102 локации вл спавн камней ЗП Инфа Пыльники 30 штук в 7.00 80 штук в 16.00 60 штук в 20.00 30 штук в 22.00 Чтобы выбраться из Звёздного племени и .переродиться, необходимо собирать Звёздную пыль и относить её боту Млечный Путь, который сидит на локации Звёздная Скала. Пыль нужно собирать в степях, в которых можно ориентироваться по Ежедневно на просторах степей .появляется пыль. Собранную пыль Млечный Путь при разговоре с ним обменяет на могущество, количество которого зависит от количества пыли: 1 (пыль) = 1 единиц могущества 2 = 3 единиц могущества 3 = 7 единиц могущества 4 = 15 единиц могущества 5 = 30 единиц могущества В сумме пыли: 1 мест - 100 пыли 2 мест - 67 пыли 3 мест - 44 пыли 4 мест - 28 пыли 5 мест - 19 пыли могущество по Помимо сбора пыли на территории Звёздного племени обитает Барсик, который готов обменять 36 звёздных мышей любой упитанности на одну звёздную пыль. При 50 единиц могущества можно послать котику сон. Для перерождения необходимо набрать 100% могущества (4 уровень 50/150). После в «Мой кот/Моя кошка» появляется кнопочка «переродиться». При этом можно выбрать новое имя, пол и племя, а после перерождения и окрас. После перерождения у кота остаются все предметы (исключения — звёздная мышь, которая остаётся не более чем в одном экземпляре, и звёздная пыль, которая не остаётся вовсе), а также 1% от силы. Если было 1000 БУ, станет 10 БУ. Имеется, однако, ограничение: остаться может не более 20 БУ. | - | ![]() |








